Я не хочу заново суммировать то, что по ссылке уже ясно изложил. В основном, это требует добавления правила в /etc/udev из/правил.д/, Что говорит udev, чтобы процесс не конкретных устройств, каждое устройство будет получать свои собственные указания линии: ядра=="будут sda1", ОКР{UDISKS_PRESENTATION_HIDE}="1". Делать так не изменить любую систему или поведение ядра. Он просто говорит udev, чтобы скрыть презентация диска. Наутилус опирается на правило udev для обработки именно такого поведения. Проверьте если IMEI присутствует *#06# @adizere не все escape-последовательности проанализировать изменения цвета. Последовательности в этом вопрос для манипуляций линию и движение курсора, а не цвет. Это действительно так, что вы не можете фактически увеличить Windows на ОС Х? Этот поиск не _quite_ соответствуют тому, что вопрос задаете. Ты имел в виду, это просто как пример? Я думаю, что это имеет потенциал для большой вопрос и интересные ответы, но он должен работать - определение помещений и ограничений, среди его. Слишком много для комментария, но мы могли бы встретиться в чате или я испытываю желание (временно) нарушить правила и разместить его в качестве ответа, который я удалить как можно скорее. (Нет времени сейчас, простите.) Пожалуйста, соберитесь с мыслями немного и мы могли бы обсудить это в более позднее время.

Я преподаю игру на тонну новыми людьми на этой неделе. Я буду играть только с 3 другими и планировал присоединиться к себе, но теперь, когда мы до 8 игроков, включая меня, я подумал, что игра будет веселее, если я держать вещи, перемещающиеся в качестве неигровых Аркхем мастер. Оставаться вне игры в качестве игрока и выступать в качестве правил опекун, судья для вещей 1-й игрок обычно решает, считыватель карт, и общей базы знаний.

Как я могу сохранить игру гладко? С одной лишь опытный следователь (сыграл одну игру месяц назад) еще в группе. У нас есть либо 4,5 часа или если нам повезет, то 6 часов играть в игру, и я думаю, мы все знаем, что даже с опытной группой 6 часов может быть слишком коротким.

Я играю в Ваниль, и они против жиг, так как чутко сплю, что должно сделать его легче. Какие приемы, homerules, и другие корректировки вы разработали, чтобы противостоять игре-длина ползучести?